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주니어 개발자들에게 꼭 필요한 기술
본 강의는 챕터별로 구성되어 있습니다.
Chapter 1. 객체지향방법론과 UML
Chapter 2. 소프트웨어 공학
Chapter 3. 디자인 씽킹
Chapter 4. 공학설계
Chapter 5. 프로젝트 관리
Chapter 6. 코틀린
Chapter 7. BDD
Chapter 8. 운영체제, Docker, MSA, 클린코드