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유니티 프로젝트 Survival Shooter
본 강의는 챕터별로 구성되어 있습니다.
Chapter 1. 프로젝트 설정
Chapter 2. Player 움직이기 & 애니메이션
Chapter 3. Camera 움직이기
Chpater 4. Enemy 생성과 플레이어 슈팅, 상호작용
Chapter 5. Enemy Type 추가와 동적생성
Chapter 6. GameOver HUD 구현